传奇永恒 假人 特戒 首杀 首曝 刀刀切割 幸运倍攻更新
<font size="6"><font color="#ff0000">单机娱乐,禁止侵权,源码是开源代码个人学习,禁止开区,也无法开区。</font></font><br /><font size="6"><font color="#ff0000"><br />
</font></font><br />
<font face="黑体"><font size="5">服务器端: </font></font><font face="黑体"><font size="5"><a href="https://github.com/itzdd9527/joker_cqyh" target="_blank">https://github.com/itzdd9527/joker_cqyh</a></font></font><br />
<br />
<font face="黑体"><font size="5"> </font></font><font size="5">424客户端:</font><br />
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<font color="#f8c762"><font style="background-color:rgb(26, 26, 26)"><font face="Consolas, "">**更新时间**</font></font></font><font color="#d8dee9"><font style="background-color:rgb(26, 26, 26)"><font face="Consolas, "">: 2025年10月27日</font></font></font><br />
<br />
1. 核心新功能(特戒/幸运倍攻/首杀首爆)<br />
- 特戒完善 麻痹/护身/复活完整实现,新增“防止麻痹/复活/护身”反制属性;护身优先扣蓝并与复活级联,双向提示完善;统一入口便于扩展(地图对象.cs)<br />
- 幸运倍攻上线:支持开关与10档阈值/倍率(默认1.1x~2.0x),幸运触发时在上限伤害基础追加倍率;管理界面可视化配置(Settings/计算类/ConfigInfoView)<br />
- 首杀/首爆奖励:CSV数据驱动(定制首杀.csv/定制首爆.csv),奖励含金币/银币/元宝/经验/最多三档道具;支持邮件发放、可用次数递减、全服日志提示<br />
2. 性能与战斗系统(调度/触发/伤害)<br />
- 多核调度集成主循环:移除忙等、避免Tick重叠、并行度对齐,增加Idle等待提示<br />
- 并发稳定性修复:修复集合并发修改异常(提高运行稳定性)<br />
- 战斗逻辑优化:重构玩家击杀/被杀触发器;新增“刀刀切割”与目标伤害计算细化;新增属性系统CSV与代码,调整数据定时任务<br />
- A寻路算法优化<br />
- 恶意BUG修复加封禁<br />
3. 平台与工具链(许可/配置/界面)<br />
- 管理界面:主窗口与系统日志视图优化;<br />
<br />
<br />
<font color="#f8c762"><font style="background-color:rgb(26, 26, 26)"><font face="Consolas, "">**更新时间**</font></font></font><font color="#d8dee9"><font style="background-color:rgb(26, 26, 26)"><font face="Consolas, "">: 2025年10月12日</font></font></font><br />
<br />
feat(CDK系统): 新增CDK兑换功能及管理界面<br />
<br />
实现CDK奖励兑换系统,包含以下功能:<br />
1. 新增CDK配置数据模型和枚举类型<br />
2. 添加CDK管理器工具类,支持生成、导入导出和状态管理<br />
3. 实现充值命令和查询命令<br />
4. 在管理界面添加CDK生成和导入导出功能<br />
5. 支持金币、元宝和物品三种奖励类型<br />
6. 记录充值日志并更新玩家充值数据<br />
<br />
fix(机器人系统): 修复机器人系统<br />
<br />
<font color="#f8c762"><font style="background-color:rgb(26, 26, 26)"><font face="Consolas, "">**更新时间**</font></font></font><font color="#d8dee9"><font style="background-color:rgb(26, 26, 26)"><font face="Consolas, "">: 2025年10月03日</font></font></font><br />
<br />
251003<br />
feat: 新增历练点系统及相关功能<br />
添加历练点属性及相关兑换功能<br />
实现灵符兑换历练点和历练点兑换经验<br />
新增公会活动检测和任务随机接受功能<br />
完善任务系统接口和变量处理<br />
<br />
<font color="#f8c762"><font style="background-color:rgb(26, 26, 26)"><font face="Consolas, "">**更新时间**</font></font></font><font color="#d8dee9"><font style="background-color:rgb(26, 26, 26)"><font face="Consolas, "">: 2025年10月01日</font></font></font><br />
<br />
251001<br />
feat(游戏服务器): 重构任务管理与行会功能<br />
- 移动并优化正在进行任务的逻辑,确保代码整洁性。<br />
- 清理行会仓库转入/转出逻辑,增强可读性与维护性。<br />
- 增加行会资金捐献功能,优化金币扣除与贡献计算。<br />
- 更新行会建筑建造与升级逻辑,修复旧版方法调用。<br />
- 统一服务器编号表,增加中文注释以提升可理解性。<br />
详细功能命令看Database\System\Envir\NPCs\Maps\行会中的NPC<br />
<br />
<font color="#f8c762"><font style="background-color:rgb(26, 26, 26)"><font face="Consolas, "">**更新时间**</font></font></font><font color="#d8dee9"><font style="background-color:rgb(26, 26, 26)"><font face="Consolas, "">: 2025年9月17日 </font></font></font><br />
<ul><li><div align="left">修复了G买卖系统导致物品重复的严重漏洞</div><br />
</ul><font color="#f8c762"><font style="background-color:rgb(26, 26, 26)"><font face="Consolas, "">**更新时间**</font></font></font><font color="#d8dee9"><font style="background-color:rgb(26, 26, 26)"><font face="Consolas, "">: 2025年9月08日</font></font></font><br />
- 1.<br />
\Database\System\角色数据\出生物品.csv<br />
角色出生系统全面升级 - 实现了战士、法师、道士三大职业的个性化出生配置,支持性别差异化设置和16个装备部位的完整初始装备分发。 <br />
- 2.<br />
\Database\System\行会数据\行会建筑.csv<br />
行会建筑系统重构 - 新增建筑等级体系、多资源消耗机制和前置条件系统,完善了行会团队玩法的深度和策略性。<br />
- 3.<br />
技术架构优化 - 通过CSV解析增强、多编码兼容和容错机制完善,显著提升了系统稳定性和数据处理效率。<br />
<br />
<font color="#f8c762"><font style="background-color:rgb(26, 26, 26)"><font face="Consolas, "">**更新时间**</font></font></font><font color="#d8dee9"><font style="background-color:rgb(26, 26, 26)"><font face="Consolas, "">: 2025年9月05日</font></font></font><br />
0905 更新 G买卖本次优化主要针对寄售系统中发现的潜在刷道具BUG和安全漏洞,通过添加并发控制、重复请求防护、状态验证等机制来提升系统安全性。<br />
<br />
<font color="#f8c762"><font style="background-color:rgb(26, 26, 26)"><font face="Consolas, "">**更新时间**</font></font></font><font color="#d8dee9"><font style="background-color:rgb(26, 26, 26)"><font face="Consolas, "">: 2025年8月11日</font></font></font><br />
<font color="#000000">https://www.vjoker.blog/2025/08/10/legend-eternal-update-instance-node-gm-commands/</font><br />
<div align="left"><font color="#555555"><font face="Lato, ""><font size="3">本次更新围绕“可编排副本流程”的目标,新增并完善了三类副本节点命令与 GM 变量调试命令,正式落地玩法「九层妖塔」。新能力让多层副本的层级推进、计时控制、完成判定更加直观可维护。</font></font></font></div><ul><li><font size="3">新增:副本节点系统命令(流程控制)</font><br />
<ul><li><font size="3">CHECKINSTANCENODE:检查当前副本节点值</font><li><font size="3">CHANGECURRENTINSTANCENODE(别名:CURRENTINSTANCENODE):设置当前副本节点</font><li><font size="3">CHANGETIME(别名:CHANGEINSTANCETIME):设置节点计时(延迟触发)</font><br />
</ul><li><font size="3">新增:GM 调试命令</font><br />
<ul><li><font size="3">@设置玩家变量:快速设置/清理玩家变量,用于解锁与复位流程</font><br />
</ul></ul><br />
<font color="#d6d6dd"><font style="background-color:rgb(26, 26, 26)"><font face="Consolas, ""># 游戏服务器更新说明</font></font></font><br />
<font color="#f8c762"><font style="background-color:rgb(26, 26, 26)"><font face="Consolas, "">**更新时间**</font></font></font><font color="#d8dee9"><font style="background-color:rgb(26, 26, 26)"><font face="Consolas, "">: 2025年8月01日</font></font></font><br />
<br />
脚本目录:Database\System\Envir\Core\Items\礼包类<br />
<font color="#000000">;==============================================================================<br />
; 【称号道具使用脚本】标准模板<br />
;==============================================================================<br />
; 说明:<br />
; 此脚本适用于九八引擎,玩家右键使用指定称号道具时触发该逻辑。<br />
; 功能:检查道具 → 扣除道具 → 赋予称号 → 显示提示<br />
<br />
;=============================<br />
; 示例:称号“伤不起”激活脚本<br />
; 道具ID:1410036<br />
; 称号ID:11<br />
;=============================<br />
<br />
[@_USEITEM(1410036)] ; 当玩家右键使用编号为 1410036 的道具时执行以下逻辑<br />
#IF<br />
CheckItemidx 1410036 1 ; 判断玩家背包中是否有该物品(1410036)至少1个<br />
#ACT<br />
TakeItemIdx 1410036 1 ; 从背包中扣除1个该道具<br />
GiveTitle 11 ; 给予玩家称号编号11(即“伤不起”)<br />
TopMessage "恭喜你获得了新的称号:『伤不起』!"; 在屏幕顶部显示获得称号提示<br />
Break ; 成功后中止脚本,防止后续逻辑执行<br />
#ELSESAY<br />
你没有称号道具【伤不起】(物品编号:1410036),请确认背包内是否拥有该道具。<br />
; 如果玩家没有该道具,提示失败信息</font><br />
<br />
<font face="Consolas,"><font color="#d6d6dd"><br />
</font></font><font color="#f8c762"><font style="background-color:rgb(26, 26, 26)"><font face="Consolas, "">**更新时间**</font></font></font><font color="#d8dee9"><font style="background-color:rgb(26, 26, 26)"><font face="Consolas, "">: 2025年7月29日</font></font></font><br />
<font color="#d8dee9"><font style="background-color:rgb(26, 26, 26)"><font face="Consolas, ""><br />
<font color="#f8c762">**更新时间**</font>: 2025年7月26日<br />
<br />
<font color="#d6d6dd">## 主要更新内容</font><br />
<br />
<font color="#d6d6dd">### 1. 修复月灵香31 NPC问题</font><br />
<font color="#d6d6dd">-</font> 修复了月灵香31 NPC无法点击的问题<br />
<font color="#d6d6dd">-</font> 现在可以正常打开商店了<br />
<font color="#d6d6dd">-</font> 创建了缺失的NPC脚本文件<br />
<br />
<font color="#d6d6dd">### 2. NPC说话完善并增加说话颜色功能</font><br />
<font color="#d6d6dd">-</font> NPC说话现在可以显示不同颜色了<br />
<font color="#d6d6dd">-</font> 可以在CSV文件里设置每个NPC的说话颜色<br />
<br />
<font color="#d6d6dd">### 3. 数据加载优化</font><br />
<font color="#d6d6dd">-</font> 修复了CSV文件的中文编码问题<br />
<font color="#d6d6dd">-</font> 优化了数据读取速度<br />
<font color="#d6d6dd">-</font> 减少了加载时的卡顿<br />
</font></font></font><br />
<font color="#d8dee9"><font face="Consolas, ""><br />
<br />
</font></font><strong>更新日志 (CHANGELOG)</strong><br />
<br />
2025年7月22日<br />
更新服务器关闭流程<br />
<strong>1. 如果服务器正在运行</strong><ul><li>显示对话框:"游戏服务器正在运行,是否停止游戏服务器并保存数据后关闭程序?"<br />
</ul><ul><li>选择"是":自动停止服务器 → 等待停止完成 → 保存数据 → 关闭程序<br />
</ul><ul><li>选择"否":取消关闭操作,程序继续运行<br />
</ul><strong>2. 如果服务器已停止</strong><ul><li>显示确认对话框:"是否确定关闭服务器?"<br />
</ul><ul><li>选择"是":直接关闭程序<br />
</ul><ul><li>选择"否":取消关闭操作<br />
</ul><br />
<br />
2025年7月9日 至 2025年7月20日<font color="#d8dee9"><font face="Consolas, ""><br />
<br />
<font color="#d6d6dd"><font style="background-color:rgb(26, 26, 26)">### 🚀 重大新功能</font></font></font><font style="background-color:rgb(26, 26, 26)"><font face="Consolas, ""><br />
<font color="#d6d6dd">#### 主题系统重构 (2025-07-20)</font><br />
<font color="#d6d6dd">-</font> <font color="#f8c762">**重构主题系统架构**</font> - 将主题礼包和商品模板迁移至新目录结构<br />
<font color="#d6d6dd">-</font> <font color="#f8c762">**新增主题系统开关配置**</font> - 支持动态开启/关闭主题功能<br />
<font color="#d6d6dd">-</font> <font color="#f8c762">**优化文件编码支持**</font> - 支持GB18030编码的CSV文件读取<br />
<font color="#d6d6dd">-</font> <font color="#f8c762">**创建专用主题类**</font> - 新增 <font color="#e394dc">`玩家实例_主题.cs`</font> 部分类实现<br />
<br />
<font color="#d6d6dd">#### 假人系统全面升级 (2025-07-09 ~ 2025-07-20)</font><br />
<font color="#d6d6dd">-</font> <font color="#f8c762">**完整假人控制系统**</font> - 新增假人控制服务器和管理界面<br />
<font color="#d6d6dd">-</font> <font color="#f8c762">**职业选择功能**</font> - 支持战士、法师、道士职业选择<br />
<font color="#d6d6dd">-</font> <font color="#f8c762">**批量管理功能**</font> - 支持批量创建、状态设置和离线管理<br />
<font color="#d6d6dd">-</font> <font color="#f8c762">**智能AI配置**</font> - 强制使用新版挂机系统,优化AI行为<br />
<font color="#d6d6dd">-</font> <font color="#f8c762">**自动补货系统**</font> - 实现假人摆摊自动补货功能<br />
<font color="#d6d6dd">-</font> <font color="#f8c762">**日志系统集成**</font> - 添加多级别日志记录支持<br />
<br />
<font color="#d6d6dd">### 🔄 系统重构</font><br />
<br />
<font color="#d6d6dd">#### 任务系统架构重构 (2025-07-20)</font><br />
<font color="#d6d6dd">-</font> <font color="#f8c762">**文件结构优化**</font> - 重命名任务相关类为中文名称提升可读性<br />
<font color="#d6d6dd">-</font> <font color="#f8c762">**模板类重构**</font> - 迁移旧代码到新结构,提升可维护性<br />
<font color="#d6d6dd">-</font> <font color="#f8c762">**枚举类整理**</font> - 重构任务相关枚举类,清理冗余数据<br />
<font color="#d6d6dd">-</font> <font color="#f8c762">**大规模清理**</font> - 删除大量过时或重复的任务文件 (200+ 个成就文件)<br />
<br />
<font color="#d6d6dd">#### 守卫系统优化 (2025-07-14 ~ 2025-07-20)</font><br />
<font color="#d6d6dd">-</font> <font color="#f8c762">**实例类重构**</font> - 合并新旧构造函数,优化属性和方法<br />
<font color="#d6d6dd">-</font> <font color="#f8c762">**行为逻辑增强**</font> - 优化移动、战斗和聊天逻辑<br />
<font color="#d6d6dd">-</font> <font color="#f8c762">**性能优化**</font> - 减少不必要的日志输出和体力值设置<br />
<font color="#d6d6dd">-</font> <font color="#f8c762">**模板系统升级**</font> - 支持更复杂的守卫行为和移动路径配置<br />
<br />
<font color="#d6d6dd">### 🛠️ 功能优化</font><br />
<br />
<font color="#d6d6dd">#### 摆摊系统改进</font><br />
<font color="#d6d6dd">-</font> <font color="#f8c762">**逻辑简化**</font> - 移除摆摊编号和模板相关功能<br />
<font color="#d6d6dd">-</font> <font color="#f8c762">**状态管理优化**</font> - 简化摆摊状态管理逻辑<br />
<font color="#d6d6dd">-</font> <font color="#f8c762">**服务器端处理**</font> - 确保摆摊数据完全依赖服务器端处理<br />
<br />
<font color="#d6d6dd">#### 玩家系统增强</font><br />
<font color="#d6d6dd">-</font> <font color="#f8c762">**部分类重构**</font> - 调整玩家实例类为部分类结构<br />
<font color="#d6d6dd">-</font> <font color="#f8c762">**功能模块化**</font> - 分离主题、摆摊等功能到独立文件<br />
<font color="#d6d6dd">-</font> <font color="#f8c762">**代码精简**</font> - 删除冗余的摆摊相关方法和属性<br />
<br />
<font color="#d6d6dd">### 🗂️ 项目结构优化</font><br />
<br />
<font color="#d6d6dd">#### 文件组织改进</font><br />
<font color="#d6d6dd">-</font> <font color="#f8c762">**删除备份文件**</font> - 清理大量 <font color="#e394dc">`.backup`</font>、<font color="#e394dc">`.new`</font>、<font color="#e394dc">`.csnew`</font> 等备份文件<br />
<font color="#d6d6dd">-</font> <font color="#f8c762">**目录结构调整**</font> - 重新组织模板类和数据文件目录<br />
<font color="#d6d6dd">-</font> <font color="#f8c762">**文档整理**</font> - 删除过时的文档和注释,提升代码整洁性<br />
<br />
<font color="#d6d6dd">#### 数据文件迁移</font><br />
<font color="#d6d6dd">-</font> <font color="#f8c762">**活动数据重组**</font> - 将传永七天活动数据移动到活动数据目录<br />
<font color="#d6d6dd">-</font> <font color="#f8c762">**主题数据集中**</font> - 统一管理主题商品和物品数据<br />
<font color="#d6d6dd">-</font> <font color="#f8c762">**配置文件优化**</font> - 更新 Setup.ini 和项目配置<br />
</font></font></font><br />
【<font color="#ff0000"><strong>2025-7-06 更新:</strong></font>】<br />
<strong>1. NPC系统与脚本引擎重构:</strong><br />
- 对核心文件 `NPCSegment.cs` 进行了大规模重构,统一代码风格,优化命令处理逻辑。<br />
- 修复并完善了 `CheckCalc`、技能等级检查等多个脚本命令的BUG,增强了逻辑的准确性。<br />
- 优化了NPC对话处理,特别是针对特权用户的判断逻辑。<br />
- 为多个脚本命令添加了详细的服务器端调试日志,方便排查问题。<br />
- 修复了特定NPC(如史娘)的升级与锻石相关的功能逻辑错误。<br />
<strong>2. 新功能与GM命令:</strong><br />
- 新增了"炼药"与"锻石"功能模块,并添加了 `炼药数据.cs` 等核心模板类。<br />
- 新增GM命令: `@添加多物品`,用于批量添加道具。<br />
- 新增任务相关GM命令: `@执行任务` 和 `@重置任务`。<br />
- 在《小丑引擎说明书》中为各种脚本检测命令补充了详细文档。<br />
<strong>3. 数据处理与客户端工具:</strong><br />
- `ClientPacketSnifferApp` 工具重构,现支持从JSON文件定义封包格式,并强化了日志功能。<br />
- 优化了数据加载逻辑,支持从普通文本文件读取数据,提升了灵活性。<br />
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